Aktuální / nadcházející (50) Archivní (30)
Mediální komunikace, Základní výzkum
2024 – 2029

Ways of imagining in children’s lives with information texts (WONDRE)

Co to vlastně znamená, když nás nějaká informace doopravdy zaujme? A jak takový moment zakoušejí děti? Projekt WONDRE, v jehož centru bude stát prožívání dětí ve věku 9 – 11…

Dějiny, Základní výzkum
2024 – 2025

Plurality of memories

Rozvoj spolupráce v oblasti vzdělávání je jedním z klíčových cílů 4EU+. Společné vzdělávací aktivity mají za cíl testovat a zdokonalovat inovativní metody výuky a poskytovat studentům ze všech 8 univerzit…

Mediální komunikace, Základní výzkum
2024 – 2025

Biodiversity, sustainability in the agro-food system 4EU+ Microcredentials(MICROBS)

Rozvoj spolupráce v oblasti vzdělávání je jedním z klíčových cílů 4EU+. Společné vzdělávací aktivity mají za cíl testovat a zdokonalovat inovativní metody výuky a poskytovat studentům ze všech 8 univerzit…

Politika, Základní výzkum
2024 – 2027

Intersectional Spaces of Participation: Inclusive, Resilient, Embedded (INSPIRE)

Posílení demokratické a inkluzivní účasti na politických procesech Procesy participativní a deliberativní demokracie jsou chváleny za to, že řeší politickou nedůvěru a polarizaci prohlubováním zapojení veřejnosti, ale často jsou kritizovány…

Mediální komunikace, Základní výzkum
2024

Reframing communication in the European public sphere: an interdisciplinary approach

Na základě předchozích dvou minigrantů věnovaných diskurzivní analýze a optimalizovanému hodnocení komunikace veřejných institucí uspořádal náš dobře prověřený tým ze tří univerzit EU+ řadu užitečných odborných setkání, která toto téma…

Dějiny, Mezinárodní vztahy, Základní výzkum
2024

Multimodality, Memory, and Cultural Shift in Contemporary Politics

Rozplétáme prolínání „paměti“ ve všech možných podobách a různých chápáních tohoto pojmu se současnou politikou. Za dobu existence aliance 4EU+ jsme byli svědky reakce na migrační krizi, pandemii COVID-19 a…

Herní studia, Základní výzkum
2024

Digital labor practices and gig economy in digital game cultures

Cílem tohoto projektu je prozkoumat nové přístupy a metody sběru a analýzy velkých dat za účelem studia digitálních pracovních postupů v kontextu nových technologií v odvětví digitálních her, jako jsou…

Herní studia, Základní výzkum
2024 – 2027

Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER)

Hlavním cílem projektu je zkoumat, jak vznikají, rozvíjejí se a udržují videoherní klastry, se zvláštním zaměřením na místní a regionální klastry. Na základě…

Mezinárodní vztahy, Politika, Základní výzkum
2024 – 2025

A Subaltern That Sings: From Sound Resistance to Musical Diplomacy in Wartime Ukraine

Projekt spojuje dva akademické obory – kulturní diplomacii a postkoloniální studia – s cílem odhalit, jak ukrajinští hudebníci a aktivisté využívají akustické prostředky ke zviditelnění na globální úrovni a ke zvýšení geokulturního statusu své…

Ekonomie, Základní výzkum
2024 – 2029

Centrum pro pokročilá ekonomická studia II

Cílem projektu je podpořit vysokou kvalitu základního výzkumu v oblasti ekonomie na UK a spolupráci mezi pracovišti, které se na UK ekonomickým výzkumem zabývají: CERGE a IES FSV. Finanční podpora…

Loading…