Ways of imagining in children’s lives with information texts (WONDRE)
Co činí informaci poutavou a co vůbec znamená, když je takto vnímána? Na základě pohledu zaměřeného na dítě a na nově vznikající literární formu budu zkoumat, jaké imaginativní prožitky jsou…
Plurality of memories
Rozvoj spolupráce v oblasti vzdělávání je jedním z klíčových cílů 4EU+. Společné vzdělávací aktivity mají za cíl testovat a zdokonalovat inovativní metody výuky a poskytovat studentům ze všech 8 univerzit…
Biodiversity, sustainability in the agro-food system 4EU+ Microcredentials(MICROBS)
Rozvoj spolupráce v oblasti vzdělávání je jedním z klíčových cílů 4EU+. Společné vzdělávací aktivity mají za cíl testovat a zdokonalovat inovativní metody výuky a poskytovat studentům ze všech 8 univerzit…
Intersectional Spaces of Participation: Inclusive, Resilient, Embedded (INSPIRE)
Posílení demokratické a inkluzivní účasti na politických procesech Procesy participativní a deliberativní demokracie jsou chváleny za to, že řeší politickou nedůvěru a polarizaci prohlubováním zapojení veřejnosti, ale často jsou kritizovány…
Reframing communication in the European public sphere: an interdisciplinary approach
Na základě předchozích dvou minigrantů věnovaných diskurzivní analýze a optimalizovanému hodnocení komunikace veřejných institucí uspořádal náš dobře prověřený tým ze tří univerzit EU+ řadu užitečných odborných setkání, která toto téma…
Multimodality, Memory, and Cultural Shift in Contemporary Politics
Rozplétáme prolínání „paměti“ ve všech možných podobách a různých chápáních tohoto pojmu se současnou politikou. Za dobu existence aliance 4EU+ jsme byli svědky reakce na migrační krizi, pandemii COVID-19 a…
Digital labor practices and gig economy in digital game cultures
Cílem tohoto projektu je prozkoumat nové přístupy a metody sběru a analýzy velkých dat za účelem studia digitálních pracovních postupů v kontextu nových technologií v odvětví digitálních her, jako jsou…
Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER)
Hlavním cílem projektu je zkoumat, jak vznikají, rozvíjejí se a udržují videoherní klastry, se zvláštním zaměřením na místní a regionální klastry. Na základě…
A Subaltern That Sings: From Sound Resistance to Musical Diplomacy in Wartime Ukraine
Projekt spojuje dva akademické obory – kulturní diplomacii a postkoloniální studia – s cílem odhalit, jak ukrajinští hudebníci a aktivisté využívají akustické prostředky ke zviditelnění na globální úrovni a ke zvýšení geokulturního statusu své…
Centrum pro pokročilá ekonomická studia II
Cílem projektu je podpořit vysokou kvalitu základního výzkumu v oblasti ekonomie na UK a spolupráci mezi pracovišti, které se na UK ekonomickým výzkumem zabývají: CERGE a IES FSV. Finanční podpora…