Aktuální / nadcházející (2)
Archivní (2)
Herní studia, Základní výzkum
2025 – 2030
Politics and aesthetics of indexical representation in digital games and VR (GAMEINDEX)
Digitální hry slibují imerzi do virtuálních světů, ale jaké světy simulují? Ať už se jedná o města v Assassin’s Creed nebo válečné zóny ve střílečkách, hry často kladou důraz na…
Herní studia, Základní výzkum
2024 – 2027
Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER)
Hlavním cílem projektu je zkoumat, jak vznikají, rozvíjejí se a udržují videoherní klastry, se zvláštním zaměřením na místní a regionální klastry. Na základě…
Loading…