Aktuální / nadcházející (2)
Archivní (1)
Herní studia, Základní výzkum
2024 – 2027
Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER)
Hlavním cílem projektu je zkoumat, jak vznikají, rozvíjejí se a udržují videoherní klastry, se zvláštním zaměřením na místní a regionální klastry. Na základě…
Herní studia, Média, Základní výzkum
2020 – 2024
Vývoj teorie a metod pro výzkum herního průmyslu s aplikací na ČR
Během posledních desetiletí se počítačové a mobilní hry (digitální hry) staly jednou z nejpopulárnějších forem zábavy, obzvlášť mezi mladými lidmi. Zároveň se herní průmysl stává celosvětově jedním z nejrychleji rostoucích…
Loading…